#
Атрибуты, Зачарования
#
На сервере присутствуют дополнительные атрибуты, такие как:
Название механики | Свойства механики Орудия |
---|---|
Теневое лезвие | После атаки, наносящий удар игрок становится невидимым и неуязвимым для атак ближнего боя на короткое время. |
Пробитие починки | При нанесении удара оружием с этой механикой, эффект “Автоматическая починка” на броне противника игнорируется, позволяя сломать броню. |
Подбрасывающий удар | При нанесении удара, цель подбрасывается в воздух. |
Укрепленный блок | При нажатии ПКМ (правой кнопки мыши), персонаж получает эффект “Сопротивление урону I”. |
Ядовитый удар | При нанесении удара, на цель накладывается эффект “Отравления”. |
Название механики | Свойства механики Лука |
---|---|
Магнитное притяжение | При попадании стрелы в цель (игрока), стрелок (то есть вы) притягивается к этому игроку. |
Притяжение | При попадании стрелы в цель (игрока), этот игрок притягивается к стрелку (то есть к вам). |
Разряд | При попадании стрелы в цель (игрока), в эту цель ударяет молния, нанося чистый урон (игнорирующий броню и сопротивления). |
Бросок зелья | При зажатии ПКМ (правой кнопки мыши), лук бросает зелье, которое находится в слоте инвентаря справа от лука. |
Название механики | Свойства механики Брони |
---|---|
Расплавленный панцирь | При получении урона, нападающий игрок получает эффект горения. |
Обсидиановая кожа | Дает постоянный эффект “Огнеупорность” |
Северная броня | При получении урона, на нападающего игрока накладывается эффект “Медлительность”. |
Ядовитые шипы | При получении урона, на нападающего игрока накладывается эффект “Отравление”. |
Автоматическая починка | Броня не ломается обычным путем, а только при использовании механики “Пробитие автопочинки”. |
Название McMMo | что даёт |
---|---|
Шахтёрство | * Двойной дроп руд и блоков, которые копаются при помощи кирки, шанс дропа увеличивается на 0,1% каждый уровень, до 100% на 1000 уровне (предел)Увеличенный дроп при подрыве динамитом, однако недоступен до 125 уровня, а после него уменьшается потеря блоков, вплоть до полного отсутствия потери, затем поднимается процент добычи руды.Динамит имеет повышенный радиус подрыва, начиная с 375 уровня.В качестве скилла (ПКМ) увеличенная скорость добычи блоков, временная, на 0-м уровне 2 секунды, каждые 50 уровней +1 секунда, вплоть до 22 секунд на 1000 уровне, откат не зависит от уровня и составляет 240 секунд (4 минуты). Сильно изнашивает инструмент. Как качать:Добывать блоки киркой: камень, железо, алмазы, уголь… |
Лесорубство | Двойной дроп блоков древесины, аналогично шахтёрству.Повышенный шанс дропа ростка, при уничтожении блока листвы топором, с 100 уровня. |
Раскопки | Особый дроп с каждого блока земли, песка, графия, песка душ, травы, глины. |
Починка | Возможность чинить броню и инструменты теми же материалами из чего сделан предмет, для этого необходим железный блок. ПКМ по нему сломаной вещью, тратятся материалы, которые должны быть в инвентаре.Возможность чинить зачарованные вещи, однако есть шанс понижения качества зачарования или его снятие. До 125 уровня составляет 90% и уменьшается на 10% каждые 125 уровней.Ремонт железных и золотых предметов, возможен с 0 уровня.Ремонт алмазных предметов доступен с 50 уровняВозможность разобратьинструменты и броню на материалы, нужен 300 уровень и золотой блок. |
Акробатика | Шанс избежать урона от падения, растет с каждым уровнем на 0,1%Шанс уклониться от атаки, растет с уровнем на 0,025%Активный скилл повышает вдвое шанс избежать урона от падения (Shift), работает за 20 блоков до удара. |
Алхимия | Данный навык, ускоряет приготовление зелий в варочной стойке. |
Рыбалка | Шанс выловить что-нибудь полезное из воды: броню, оружие, материалы.Шанс выловить зачарованные броню и инструменты.Шанс выцепить что-нибудь из моба, например постричь овцу.Рыба восполняет больше голода. |
Владение мечем | Шанс нанести дебафф “кровотечение”, который наносит периодический урон, шанс растет с уровнем на 0,1%Шанс контратаковать при получении урона, растёт с уровнем на 0,05%, однако максимум - 30% |
Владение топором | Шанс удвоенного урона, растет с уровнем на 0,02%Увеличенный урон, растет с уровнем на 0,02 (+1 каждые 50 уровней)Увеличенный урон по бронированной цели, растет на 1 каждые 50 уровнейШанс в 25% на мощный отбрасывающий удар по небронированным целям, бонус к урону - 2 единицы |
Стрельба из лука | Бонусный урон от стрел +10% и растёт на 10% каждые 50 уровней.Шанс поднять стрелу после попадания по врагу, растёт с уровнем на 0,1%Шанс наложить дебафф “тошнота” +4 урона, растёт с уровнем на 0,05% |
Название атрибута | Свойства атрибута |
---|---|
Урон по сущностям | В процентном соотношении,позволяет наносить больше урона существам. |
Урон | Позволяет наносить больше единиц урона игрокам/существам. |
Вампиризм | В процентном соотношении, при ударе, преобразует урон в здоровье. |
Точность | В процентном соотношении, позволяет не промахиваться по игрокам/существам. |
Сила выстрела | В процентном соотношении, позволяет наносить больше урона при выстреле с лука. |
Множитель крит удара | Процентно увеличивает урон наносимый атрибутом Сила Критического. |
Шанс критического удара | Шанс Критического удара - Работает исключительно в связке с атрибутом "Сила Критического" и выставляет шанс, с которым будет срабатывать атрибут 'Сила Критического'. |
Сила Критического | В процентном соотношении, увеличивает критический урон. |
Название атрибута | Свойства атрибута |
---|---|
Регенерация | Увеличивает базовую регенерацию кратно силе атрибута. |
Мощность зелий лечения | В процентном соотношении, увеличивает мощность зелий лечения |
Мощность зелий урона | В процентном соотношении увеличивает мощность зелья вреда. |
Длительность положительных эффектов | В процентном соотношении, увеличивает длительность всех накладываемых положительных эффектов |
Защита от зелий | В процентном соотношении, уменьшает урон от зелий вреда. |
Защита от существ | В процентном соотношении, уменьшает наносимый урон существ по игроку |
Уклонение | в процентном соотношении увеличивает шанс уклониться от удара, не получив урон и сохранив прочность брони. |
Дополнительная защита | уменьшает входящий по владельцу атрибута урон, тем самым уменьшает поломку брони. |
Получаемый опыт | В процентном соотношении, увеличивает ваш получаемый опыт. |
Скорость перемещения | В процентном соотношении, увеличивает скорость передвижения игрока |
Отражение урона | Отражает урон равный значению атрибута у владельца, нанося ответный, чистый урон противнику. |
Название механики | Свойства механики |
---|---|
Теневое лезвие | Увеличивает базовую регенерацию кратно силе атрибута. |
Пробитие починки | В процентном соотношении, увеличивает восстановление здоровья |
Подбрасывающий удар | В процентном соотношении увеличивает восстановление здоровья от взрывных зелий лечения. |
Укрепленный блок | В процентном соотношении, увеличивает длительность всех накладываемых положительных эффектов |
Ядовитый удар | В процентном соотношении, уменьшает урон от зелий вреда. |
Магнитное притяжение | В процентном соотношении, уменьшает наносимый урон существ по игроку |
Притяжение | в процентном соотношении увеличивает шанс уклониться от удара, не получив урон и сохранив прочность брони. |
Разряд | уменьшает входящий по владельцу атрибута урон, уменьшает поломку брони. |
Бросок зелья | В процентном соотношении, увеличивает ваш получаемый опыт. |
Расплавленный панцирь | В процентном соотношении, увеличивает скорость передвижения игрока |
Обсидиановая кожа | Отражает урон равный значению атрибута у владельца, нанося ответный, чистый урон противнику. |
Северная броня | В процентном соотношении, увеличивает скорость передвижения игрока |
Ядовитые шипы | Отражает урон равный значению атрибута у владельца, нанося ответный, чистый урон противнику. |
Автоматическая починка | В процентном соотношении, увеличивает скорость передвижения игрока |