# Эффекты

# На сервере присутствуют эффекты, такие как:

1. Эффекты урона:

Название эффекта Свойства эффекта
Сила Увеличивает урон всех атак ближнего боя на 3 урона за уровень.
Моментальный урон Наносит 6 единиц урона, удваивает урон за каждый уровень.
Иссушение Наносит 1 единицу урона каждые 40 тактов (2 секунды), интервал уменьшается вдвое за уровень.
Слабость Уменьшает силу атаки на 1 единицу здоровья за уровень.
Отравление Наносит 1 единицу урона каждые 25 тактов (1,25 секунд), но не убивает. Интервал уменьшается вдвое за уровень........

2. Эффекты защиты:

Название эффекта Свойства эффекта
Поглощение К общему значению здоровья прибавляются дополнительные 4 единицы здоровья за уровень.
Регенерация Восстанавливает 1 единицу здоровья каждые 50 тактов (2,5 секунд), интервал уменьшается вдвое за уровень.
Сопротивление Уменьшает весь получаемый урон на 20 % за уровень.
Огнестойкость Делает игрока невосприимчивым к огню и лаве.
Исцеление Мгновенно восстанавливает 4 единицы здоровья, удваивает лечение за каждый уровень.

3. Универсальные эффекты:

Название эффекта Свойства эффекта
Скорость Расширяет поле зрения и повышает скорость передвижения по поверхности на 20 % за уровень.
Спешка Рука двигается быстрее и блоки разрушаются быстрее на 20 % за уровень.
Прыгучесть Увеличивает высоту прыжка, уменьшает урон от падения на 1 единицу здоровья за уровень.
Невидимость Делает модель игрока невидимой. Мобы не замечают невидимого игрока, пока тот не нападет на них сам. Броня не становится невидимой.
Слепота Создает густой чёрный туман вокруг игрока, не позволяет бежать и наносить критические удары.
Ночное зрение Увеличивает яркость и улучшает видимость в воде.
Голод Увеличивает скорость истощения. Каждый уровень добавляет 0,025 к уровню истощения за такт (50 милисекунд)